Videospiele programmieren mit MakeCode Arcade – Teil 3 (Labyrinth, Level und Boss)
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Regionales Fachdidaktikzentrum Informatik
Unter einem ALGORITHMUS wird eine möglichst genaue Beschreibung eines Ablaufes verstanden. In unserem Alltag haben wir es mit vielen Algorithmen zu tun: Kochrezept, Bastelanleitung, Bauanleitung für eine Lego-Figur, Melodie eines Liedes, Spielregeln oder auch der Erste-Hilfe-Algorithmus.
In der Informatik ist ein ALGORITHMUS eine Reihe von Anweisungen, die der Computer von einem Programm bekommt, um ein Problem zu lösen. Diese Anweisungen müssen in einer bestimmten Reihenfolge durchgeführt werden.
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MakeCode Arcade (https://arcade.makecode.com/) ist eine browserbasierte Programmierumgebung, mit der Schüler:innen einfache 2D-Spiele erstellen können. Die integrierten Tutorials sind zumeist leider…
Unity Version 5+ Wie werden Computerspiele eigentlich entwickelt? Viele heutige Videospiele sind in der Open-Source-Software Unity erstellt wirden. Dieses Arbeitspaket…
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The work package is an alternative introduction to robotics and the programming of micro:bits and BitBots. Existing programs are analysed,…
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Dieses Arbeitspaket ist eine russische Übersetzung des Materials Bit:Bot – Erweiterung des micro:bit. Sie entstand im Rahmen von ehrenamtlichen Workshops…
In den vier Arbeitsblättern des dritten Arduino-Arbeitspaketes werden neue Bauteile für Schaltungen verwendet, weitere Programmierkonzepte kennen gelernt sowie umgesetzt und mit der in der Musik üblichen Notenschrift wird ein weiteres Beispiel für Codierung, nämlich für die Codierung von Tönen, vorgestellt.