Kategorie: (auch) ohne Technologie

27. Januar 2020 0 Von m roh

Der menschliche Roboter – Vorübung

In diesem Arbeitspaket lernen die Kinder auf spielerische Art und Weise algorithmisches Denken kennen und festigen ihren Orientierungssinn (links/rechts/vorwärts/rückwärts). Es ist ein Spiel, bei dem die Spielteilnehmer und -teilnehmerinnen versuchen das Ziel des Roboters richtig vorherzusagen, wenn er eine Folge von Anweisungen ausführt,  und in weiterer Folge ein …

18. Oktober 2018 0 Von m roh

Binärsystem

Um mit einem Computer zu kommunizieren, muss zuerst bedacht werden, dass er nur zwei Zustände kennt: Spannung oder keine Spannung, also Strom fließt oder Strom fließt nicht. Aus diesem Grund müssen wir einen Code finden, durch den wir jeden Buchstaben und jede Zahl durch nur zwei Symbole

11. November 2019 0 Von m roh

Digitale Grundbildung: Computational Thinking

In diesen Themenheften zu „Computational Thinking“ werden verschiedene Informatikkonzepte wie Modellierung, Codierung, Verschlüsselung und Logik  vorgestellt. Zu jedem Thema gibt es einen kurzen, kompakten Informationsteil mit Erklärungen und …

18. April 2019 0 Von m roh

Graphentheorie – Kürzester Weg

Wer findet den kürzesten Weg? Eine Prinzessin benötigt die Hilfe ihres Prinzen, um ihr Volk zu retten. So muss dieser so schnell wie möglich zur Stelle sein! Welcher Weg ist wohl der kürzeste? Dieses Arbeitspaket bietet in zwei Stationen intuitive Hands-On-Varianten zum Finden des kürzesten Weges von einem Knoten zum anderen. Wer bei einer Station den kürzesten Faden am Ende in der Hand hält, hat den besten Weg gefunden!